YÊU CẦU HỆ THỐNG CỦA MAYA HIỆN TẠI

 

Bộ Xử Lý

CPU Intel Genth 12 - CPU AMD Ryzen 5000 Series hoặc mới hơn

Hệ Điều Hành

Windows 10 hoặc Windows 11 64-bit mới nhất

Ram

RAM tối thiểu 16GB trở lên/ Khuyến khích 32GB

GPU

Khuyến khích tối thiểu 4GB

 

1. Bộ vi xử lý (CPU)
CPU (Chíp xử lý) là yếu tố quan trọng nhất để đảm bảo quá trình dựng, tốc độ xử lý ảnh, mô phỏng và kỹ xảo 3D trên Maya được mượt mà và chính xác nhất. 
CPU  được Autodesk Maya sử dụng như thế nào?
Trong Maya, Phần lớn các tác vụ thiết kế (bao gồm tạo, sửa đổi và tạo hoạt ảnh cho các mô hình 3D) chỉ sử dụng hiệu năng đơn nhân điều này làm cho CPU có xung nhịp cao sẽ là lựa chọn lý tưởng nhất.
Tuy nhiên, nhiều trình render như Arnold, cũng như Mental Ray, V-Ray, Corona và các trình render khác đã được tích hợp sẵn trong các phiên bản mới của 3Ds Max, điều này khiến việc sử dụng CPU nhiều nhân hiệu quả hơn. Trong thực tế, hầu hết các trình render này sẽ gia tăng hiệu năng theo cấp số nhân của số lõi CPU.
 
CPU nào tối ưu nhất cho Autodesk Maya?

Có rất nhiều CPU tuyệt vời dành cho Autodesk Maya, nhưng đây là một số đề xuất hàng đầu của chúng tôi:
Intel Core i7 14700K –  Core i9 14900K Đây là những CPU có xung nhịp cao nhất và có hiệu năng đơn nhân tốt nhất trong Maya hiện tại. 
AMD Threadripper PRO 5995WX–  Dòng Threadripper PRO của AMD có số lượng nhân lớn và dung lượng bộ nhớ cao trong khi vẫn duy trì hiệu năng đơn nhân tốt, khiến nó trở thành lựa chọn tuyệt vời cho các cấu hình tập trung vào hiệu suất Render. Xung nhịp đơn nhân khá có nghĩa là CPU này cũng làm tốt cả phần dựng hình 3D modeling và animation.Tuy nhiên CPU này có giá thành khá cao và thua hơn dòng Core i trong tác vụ dựng hình 3D modeling và animation.

 

Tôi có cần một CPU Xeon cho Autodesk Maya không?

 

Trước đây, CPU Xeon của Intel mạnh hơn so với các CPU dòng Core của họ. Tuy nhiên, ngày nay không có sự khác biệt về chức năng giữa hai dòng sản phẩm Intel dành cho các ứng dụng như Cinema 4D. Trên thực tế, dòng Xeon cho phép sử dụng cấu hình CPU kép là sự khác biệt lớn nhất của dòng này… nhưng tốc độ xung nhịp thấp hơn. Do đó, chúng tôi sử dụng CPU Core i7 và i9 trong hầu hết các cấu hình chạy Maya của mình.

 

2. Card đồ họa (GPU)

 
GPU trong Autodesk Maya được sử dụng nhiều trong vài năm qua, nhưng về tổng thể, cấu hình máy cho Autodesk Maya phụ thuộc nhiều hơn vào tốc độ xung nhịp CPU của bạn hơn là GPU.

Autodesk Maya sử dụng card màn hình (GPU) như thế nào?

Khi tạo, chỉnh sửa và tạo hoạt ảnh cho các mô hình trong Maya card màn hình đóng vai trò quan trọng trong số lượng khung hình trên giây (FPS) mà khung nhìn có thể hiển thị. FPS cao hơn sẽ mang lại trải nghiệm mượt mà hơn và tổng thể tốt hơn khi xoay, thu phóng hoặc xoay quanh đối tượng bạn đang làm việc. Nói chung, 60 FPS là lý tưởng nhưng 30 FPS được coi là tốc độ khung hình tối thiểu có thể chấp nhận được để làm việc.

Maya thường chỉ sử dụng GPU để hiển thị những gì CPU đã tính toán đối với hầu hết các tác vụ và hoạt động bình thường, nên một chiếc card màn hình tầm trung là có thể đáp ứng được yêu cầu của phần mềm nàu. Tuy nhiên, bạn sẽ cần đến những mã GPU cao cấp hơn nếu  có kế hoạch render bằng GPU với VRAM lớn để có thể render nhanh và thoải mái tạo các cảnh chi tiết mà không bị giới hạn VRAM, điển hình như RTX 4070 12GB, RTX 4080 16GB, .... 
 

Autodesk Maya có cần Card màn hình Quadro không?

Về cơ bản, khi làm việc thực tế sẽ không có quá nhiều sự khác biệt về mặt hiệu năng giữa dòng Card đồ họa Quadro và Geforce  khi dùng ở những dự án không quá phức tạp. Với hầu hết nhu cầu sử dụng của đa số người dùng, Dòng Card đồ họa Geforce vẫn có thể đáp ứng được mà thường chi phí sẽ tối ưu hơn. Tuy nhiên dòng Card đồ họa Quadro sẽ có nhiều VRAM hơn, phù hợp cho các SIÊU DỰ ÁN.

Có nên sử dụng nhiều card đồ họa cho Autodesk Maya?

Maya không được hưởng lợi trực tiếp từ nhiều GPU (car đồ họa), nhưng nếu bạn sử dụng công cụ Render bổ trợ như Redshift, OctaneRender hoặc FurryBall thì những công cụ đó sẽ sử dụng GPU… và chúng có khả năng hỗ trợ tốt nhiều GPU.

 

3. Bộ nhớ (Ram)

Đối với Autodesk Maya, chúng tôi thường khuyên dùng tối thiểu là 16GB. Những cảnh rất phức tạp có thể cần tới 32GB RAM mặc dù dung lượng RAM chính xác mà bạn cần sẽ phụ thuộc vào các file dự án cụ thể của bạn . Tuy nhiên, nếu bạn Render dự án phức tạp, độ phân giải cao, bạn có thể cần RAM 64GB hoặc thậm chí nhiều hơn.

4. Ổ cứng - Hệ điều hành và lưu trữ

Nhiều khách hàng phân vân : Nên sử dụng ổ cứng nào cho Autodesk Maya?

Trong các cấu hình máy tính đồ họa hiện nay, có ba loại ổ cứng chính thường được sử dụng là HDD, SSD Sata và SSD NVMe .

SSD NVMe  có hai loại (M.2 và U.2), nhưng cả hai loại đều nhanh hơn đáng kể so với ổ SSD Sata. Chúng đắt hơn một chút nhưng bù lại nhanh hơn tới 12 lần. Và chúng tôi Khuyến nghị sử dụng SSD NVMe cho Autodesk Maya.

HDD là loại ổ cứng có tốc độ đọc/ghi chậm nhất nhưng bù lại nó lại có giá thành khá rẻ so vs ổ SSD cùng mức dung lượng. Vì vậy, HDD thường được dùng để lưu trữ dữ liệu.

5. Main , PSU , Tản 

Đây là những linh kiện Maya không trực tiếp sử dụng trong quá trình làm việc nhưng lại vô cùng quan trọng để đảm bảo sự hoạt động ổn định và lâu dài cho bộ PC của bạn, vì vậy Hà Linh luôn ưu tiện lựa chọn LK phù hợp và tối ưu nhất để đảm bảo tính tương thích và tối ưu hiệu suất sử dụng.

Trên đây là những lời khuyên đối với cấu hình chạy Autodesk Maya , bạn có thể tham khảo các cấu hình dựng sẵn bên phía dưới hoặc chát ngay với Hà Linh nhé!

ĐỀ XUẤT CẤU HÌNH TỐI ƯU

Thư viện ảnh

Liên hệ